【Ace Combat Series #5】  No.6
仲間と飛び、仲間と戦う。
ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR

プレイステーション2用ソフト「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」の感想をお寄せください。
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T     2006/05/18/15:46:05   No.58
前作から3年を経て、様々な新要素が追加された気合の入ったタイトルです(^^
ストーリー部分はCGムービーで描かれ、共に戦っていく仲間を前面に押し出した
物語はかなり壮大なものとなっています。

ゲームプレイも、常に4機編隊での戦闘となるので、敵の総数も飛躍的に増え、
兵装をばんばん使ってガンガン敵を撃破していく爽快感が楽しめます。
空中戦のスピード感も前作より向上し、スピーディな戦闘となっています。
仲間もこちらの指示をそこそこよく聞いてくれます。仲間からの問いかけに
はい/いいえで答えるシステムなど、「あぁ一緒に戦ってるんだな」と感じ
させて非常に良かったです。
仲間の機体の選択も、ミッション内容に合わせて考えたり、単純に構成のかっこ
良さを重視して選択したりと色々と楽しむことができます。

結構賛否ある日本語音声ですが、個人的には5のは好きです。チョッパーの陽気さ
もさることながら、多数搭乗するサブキャラがかなり個性的で面白いです。

ACEシリーズにしては処理落ち、バグなどが多いのが玉に傷ですが、それを補って
余りある魅力を秘めたタイトルといえます。

あくてぃぶF-15     2006/09/13/00:11:42   No.67
辛口で少し書かせてもらいます・・・
5は04に比べ固定された台詞が多く、それが迫力を欠いているような気がしてなりません。
その台詞の割合が多く、逆に無線のよさが失われたような。

僚機とか特殊兵装は判断に任せますが、敵の耐久力のせいで爽快感が失われた気がします。
序盤からミサイル切れ起こさせたりなど・・・何をどうしろというのでしょうか?
補給ラインがあればとか、空港に着陸して補給できればもう少し面白くなったのでしょうが・・・
その割に僚機が今ひとつ活躍してくれない。しかもレーダー網潜り抜けたりするなど神経使う任務がかなり多い。
それに敵エース部隊の存在が薄すぎるなど。敵国にも目立つようなエース(黄色中隊みたいな)が欲しかった・・・
最後の不満は・・・意味不明なスペシャルのカラーリングとりプレイからミサイル視点抜かれたこと。

ただ、仲間を感じさせてくれるシステムそのものは良かったと思ってます。
04よりも操縦性が上がっています。
ただ、個人的なことですがどうもAC2に近い。
敵の耐久力や良好な機動性。そして任務によって僚機を代える等。
そんなところです。では。

No. PASS


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